﻿namespace l1cs.server.model
{
    /*
     * 将来的には、凍結や石化もまとめて扱えればいいなーと思い、基礎クラス制定。 SkillTimerとの関係で難しいかもしれない。
     */
    public abstract class L1Paralysis
    {
        public abstract int getEffectId();

        public abstract void cure();
    }
}
